騰訊游戲學院助力游戲行業可持續發展
2020年,全球疫情之下,游戲為數百萬玩家緩解壓力、放松身心以及社交連接起到了更加重要的作用,展現出更多的社會價值。
隨著旗下《PUBG MOBILE》《Call of Duty Mobile》《王者榮耀》等產品得到全球眾多玩家喜愛,騰訊游戲有幸被更多人了解。而在騰訊游戲內部有一個重要,且肩負著培育游戲行業發展重任的團隊——騰訊游戲學院。
“我們希望幫助愿意投身游戲行業的人成就夢想,提高中國游戲的影響力,”騰訊游戲學院院長夏琳說:“希望以后世界上提起騰訊游戲,提起中國游戲,都能認可我們的實力。”
“成就游戲夢想”是騰訊游戲學院的使命。學院通過創意孵化、人才培養、知識共享等推動游戲行業可持續發展。
學院始終默默助力,做著許多對游戲開發者十分重要的事情——搭建行業交流與知識共享平臺,完善創意孵化與開發者扶持機制,與高校共建游戲“產學研”體系……
搭建行業交流平臺
每年的騰訊游戲開發者大會(Tencent Game Developers Conference,簡稱TGDC)就是騰訊游戲學院的一項重要舉措。自2017年創辦以來,TGDC始終以促進游戲行業交流與探討、構建開發者合作關系、打造專業知識沉淀體系為目標,助力游戲產業良性發展。
2020年大會于12月舉行。以“Game 4 Change”為主題,TGDC邀請了來自全球各領域的一線游戲從業者與專家學者,從不同視角分享他們對于游戲設計、研發、發行和價值探索等方面的獨特見解。
鑒于疫情,本屆為期四天的大會于線上舉辦,讓更多游戲開發者、相關行業人士以及高校群體有機會參與其中,也使得議題與討論更加多元化。2020年TGDC匯聚超過30位演講者、909分鐘演講分享,吸引了2000多家機構參與其中。
孵化游戲創意
騰訊游戲學院一直十分重視游戲創意的孵化及開發者的扶持,為處于不同階段、不同類型的開發者打造一系列賽事及扶持計劃。征集優秀的游戲項目,幫助開發團隊優化游戲品質,提供資金及行業資源支持。
其中的重點項目之一是騰訊創意游戲扶持計劃(Games Without Borders,簡稱GWB)。2020年,GWB通過賽事向全球征集了共346款創意產品,其中兩款產品《諜:驚蟄》(Awaken)、《環形戰爭》(Annulus)已被騰訊游戲簽約。除此之外,騰訊游戲學院項目導師團全年為30多款產品提供疑難解決服務。
騰訊游戲學院也十分重視高校群體,在前不久剛結束的2020騰訊高校游戲創意制作大賽(Tencent Next Idea Youth Game Developer Championship)中,有6款作品從207個學生作品中脫穎而出,獲獎團隊有機會獲得現金獎勵、作品孵化以及騰訊游戲實習等機會,并與《王者榮耀》《和平精英》等項目制作人及專家當面交流。
2020年11月舉辦的騰訊高校游戲創意制作大賽決賽,前六強作品進行了現場游戲發布。
在青年游戲人培養方面,騰訊游戲學院于2020年推出了“花火計劃”,通過提供專業化學習內容、游戲賽事、專家指導、發行資源、實習機會等,讓年輕人的創意和才華,能不斷注入到游戲的價值探索和產品創新當中。
2020年花火計劃孵化的游戲《畫境長恨歌》(The Everlasting Regret)由騰訊游戲學院與騰訊游戲光子工作室群、騰訊游戲追夢計劃聯合打造,通過游戲展現了中國古典詩詞的獨特魅力。
展望2021年,騰訊游戲學院將聚焦于獨立游戲,通過騰訊獨立游戲孵化器,幫助有潛力的獨立游戲團隊解決資金、用戶獲取及運營等各種難題,提升產品品質及成功率,幫助開發者實現盈利,從而促進行業多元生態發展。
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2020年11月,騰訊游戲學院在上海舉辦的WePlay文化展上發布了全新升級的騰訊獨立游戲孵化器。
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騰訊游戲學院成立于2016年12月,致力于打造游戲知識分享和行業交流平臺,專注于推動專業人才培養、游戲學研究和發展、開發者生態建設。通過國內外高校合作推動游戲教育、學術研究和各類賽事,組織行業交流及開發者扶持活動,提供游戲類專業課程等,為游戲人創造更多可能。