騰訊攜手獅城SOOS OIO倡導健康游戲
數據顯示,,電子游戲及手游為無數互聯網用戶的生活增添歡樂與色彩,更是建立社交和聯系情感的重要渠道,以及培養積極社會行為的平臺。在此背景之下,騰訊攜手獅城社會企業SOOS OIO,在新加坡資訊通信媒體發展局(IMDA)舉辦的2022年“數碼益終身節(Digital for Life Festival)”,舉辦包括家長網絡研討會、講習班、社區游戲比賽等一系列線上線下活動。
本次活動橫跨5月兩個周末(5月21日至22日,28日至29日),旨在鼓勵健康數字生活,為新加坡民眾建立健康、包容和平衡的游戲環境。本次活動雙方精誠合作,借助SOOS OIO的本地網絡以及多年來對家長及青少年的深刻洞察,同時結合了騰訊在營造積極游戲環境方面的全球經驗。
騰訊互動娛樂事業群(IEG)發行技術服務主管孫龍君表示:“我們很榮幸能加入‘數碼益終身節’,協助大眾了解健康數字生活的重要性以及線上游戲等領域如何促進數字社會發展并帶來新的可能。作為游戲發行商,我們與新加坡的社區組織如SOOS OIO等密切合作,努力建構健康、包容的游戲生態系統。”
在SOOS OIO看來,電子游戲和手游不僅可以作為社區建設的平臺,更是發展批判性思維和溝通技巧的教育媒介。“‘玩’是‘學’不可分割的一部分,我們認為電子游戲是在線上平臺進行的‘玩’。它有助于年輕人的認知、情感和社交發展,” SOOS OIO創辦人Pauline Phoon(潘麗儀)表示。“人們對游戲的種種誤解往往是因為不了解游戲本質及其益處。我們與騰訊希望加強新加坡家長和社區對游戲的認識,讓他們了解游戲有很多用途,包括用來推進健康數字生活、提升社交和認知能力,以及最重要的——作為與孩子溝通交流的工具。”
新加坡資訊通信媒體發展局(IMDA)數字化籌備和數碼益終身計劃辦公室主任Dawn Low女士說:“感謝 SOOS OIO、騰訊以及所有合作伙伴的參與,與我們一起在第一屆數碼益終身節舉辦家長研討會和社區游戲比賽,讓我們的年輕一代了解健康游戲的重要性,同時也增進與親友和社區之間的聯系。”
育有二子的蘇美韻(Anne Soh)參與了SOOS OIO與騰訊聯合舉辦的社區游戲比賽,她在受訪時表示:“我很高興兩個兒子如今可以在社交媒體或參加比賽的各個平臺分享他們的健康游戲策略。以前我規定他們的游戲時間,現在他們已進步到有足夠的自控能力來管理自己的游戲時間。我希望更多家長能夠與孩子一起探討如何把游戲融入健康和平衡的生活方式。”蘇美韻的長子陳悅睎(Jesse Tan)將于5月22日與團隊成員一同出戰《荒野亂斗》團體競技賽(TeleMatch),而次子陳悅慶(Jakin Tan)則是同一個團體競技賽的評論員。
騰訊和SOOS OIO希望經由2022年數碼益終身節的一系列活動,讓家長走近游戲,鼓勵青少年養成健康游戲的習慣,用游戲促進健康的家庭關系,并讓更多人認識到游戲的益處。這些活動包括:
- 認識游戲、游戲玩家和游戲依賴的網絡研討會
在網絡研討會上,家長可以掌握更多知識并加深對游戲、游戲玩家和游戲依賴的了解,從而理解某些游戲行為背后的動機。與會者也有機會學習各種溝通策略以及關于神經反饋干預的簡介,以改善親子關系和代際溝通。
- 育兒挑戰研討會:透過角色扮演與家中愛玩游戲的青少年進行溝通和互動。
作為網絡研討會的后續活動,這個實踐環節需要參與者把所學的理論和溝通策略應用在家庭場景。通過角色扮演,參與者可以把學習到的知識融匯貫通,在安全環境中重演復盤,加深參與者對理論的理解。
- TeleTrip Festival
騰訊于2020年底在新加坡成立辦事處,近期則在新加坡推出全新游戲發行品牌“Level Infinite”。孫龍君指出:“我們積極開展合作,培養年輕人才、支持本地工作室,并在新加坡和全球各地投資創新,促進游戲行業的可持續增長。”